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FX Fighter

FX Fighter est un jeu vidéo de combat développé par Argonaut Games et édité par GTE Entertainement, sorti en sur MS-DOS. Une version améliorée, intitulée FX Fighter Turbo est sortie en . Elle inclut de nouveaux personnages, de nouveaux environnements, et des Fatalities, à la manière de Mortal Kombat. Une version Super Nintendo a été prévue, puis annulée. Le jeu a été conçu avec le BRender, un moteur spécialisé dans le rendu en 3D polygonale.

FX Fighter


Date de sortie
FX Fighter


FX Fighter Turbo

Moteur
BRender

Système de jeu

Le système de combat de FX Fighter se compose de deux coups: le poing et le pied. Il se rapproche de Virtua Fighter dans sa manière de gérer les enchaînements. 8 personnages peuvent être sélectionnés, chacun possédant des attaques spéciales[1] - [2].

Version SNES

En 1995, Argonaut Games annonce préparer une version Super Nintendo de FX Fighter. Ce dernier utilisera la puce Super FX2[2].

Au Consumer Electronics Show de la même année, GTE Entertainement et Nintendo annoncent travailler ensemble afin de développer et éditer le jeu[3].

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
MĂ©dia Note
Edge (UK) 6/10 (PC)[4]

Notes et références

  1. (en-US) Hugo Foster, « FX Fighter Review », sur GameSpot, (consulté le )
  2. (en) « FX Fighter », GamePro,‎ (ISSN 1042-8658)
  3. (en) « GTE and Nintendo Enter into FX Fighter Partnership Agreement », Electronic Gaming Monthly,‎ (ISSN 1058-918X)
  4. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen: FX Fighter », Edge, no 24,‎ , p. 72, 73.
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