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Ettin

Dans le jeu de rĂŽle Donjons et Dragons, un ettin est un gĂ©ant Ă  deux tĂȘtes, chaque tĂȘte pensant indĂ©pendamment de l'autre et commandant un bras.

Description du personnage

L'allure de l'ettin rappelle celle d'un orc gĂ©ant, haut de prĂšs de quatre mĂštres, avec deux tĂȘtes, vĂȘtu d'une peau de bĂȘte[1]. La tĂȘte gauche de l'ettin dirige le bras gauche et la tĂȘte droite dirige le bras droit[1]. La premiĂšre Ă©dition du Manuel des Monstres mentionne que, armĂ© de massues, le bras droit d'un ettin inflige 3d6 (trois dĂ©s Ă  six faces) points de dommages, tandis que le gauche n'en cause que 2d8 (deux dĂ©s Ă  hui faces), ce qui indique que la coordination n'est sans doute pas parfaite[1]. Une des tĂȘtes de l'ettin est toujours en alerte, rĂ©duisant de ce fait les chances de le surprendre[1]. David A. Trampier fut le premier illustrateur Ă  dessiner un ettin[1].

Un ettin est habituellement d'alignement chaotique mauvais[1].

Dans les jeux vidéo

L'ettin fait son apparition dans les jeux vidĂ©o inspirĂ©s ou adaptĂ©s de Donjons et Dragons, notamment dans le jeu World of Warcraft, oĂč il est au service des RĂ©prouvĂ©s, oĂč aux Elfes des Hautes-terres du crĂ©puscule, mais aussi dans le jeu Les Royaumes d'Amalur :Reckoning

Notes et références

  1. Gary Gygax, Monster manual, Tactical Studies Rules, 1977, p. 40.
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