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Eldar (Warhammer 40,000)

Les Aeldari, aussi appelés « Eldars » sont l’une des races du monde imaginaire de Warhammer 40,000[1].

À première vue, les Eldars ont une ressemblance avec les humains, leur race semble plus forte que les autres races extra-terrestres de Warhammer 40,000[2]. La plupart des Eldars ont un minimum de pouvoirs psychiques. Ils sont naturellement dotés d'agilité et de vitesse[3]. Les grands prophètes Eldar usent de leur pouvoir de divination pour percevoir les meilleures chances de survie de leur race[4] - [5].

Les Eldars étaient la race la plus puissante de la galaxie jusqu'à plusieurs siècles avant la naissance des humains. Ivres de puissance et d'orgueil, ils se vautrèrent dans les excès et la luxure[1]. Leurs sentiments exacerbés provoquèrent des tourbillons et des remous dans la dimension parallèle du Warp, donnant progressivement naissance à une entité appelée Slaanesh, le dieu des plaisirs[6]. L'événement, appelé « La Chute », a entraîné la disparition de la grande majorité de l'espèce[7].

Depuis la Chute, ce qui resta des Aeldari s'est divisé en plusieurs sous-factions:

  • Les Asuryani, qui vivent dans d'immenses vaisseaux-mondes et cherchent Ă  repousser Slaanesh par un mode de vie ascĂ©tique, la Voie de l'Eldar[8].
  • Les Exodites, qui ont choisi un mode de vie rural et prĂ©industriel[8].
  • Les Anhrathe, des Corsaires Eldars menant une vie de piraterie et d'aventures, gĂ©nĂ©ralement pour Ă©chapper Ă  l'ascĂ©tisme des Asunryani[8].
  • Les Rillietann, plus communĂ©ment appelĂ©s Harlequins, sont les serviteurs du Dieu Moquer Cegorach[8].
  • Les Drukhari, mieux connus comme les Eldars Noirs[9], qui veulent tenir Slaanesh Ă  distance non par l'ascĂ©tisme, mais par la dĂ©bauche et la torture, l'idĂ©e Ă©tant que plus ils sombreront dans l'excès, plus Slaanesh sera incitĂ© Ă  les garder en vie pour profiter de leurs talents.
  • Les Ynnari, qui veulent ressusciter le Dieu de la Mort Ynnead afin d'accomplir une prophĂ©tie prĂ©disant sa victoire contre Slaanesh[8].

Notes et références

  1. Gavin Thorpe, Andy Chambers, Jervis Johnson et Thomas Pirinen, Codex : Eldars (3ème édition), Games Workshop, , 48 p. (ISBN 1-869893-39-5), Les Eldars en quelques mots - p2
  2. (en) Rick Priestley, Warhammer 40,000 : Rogue Trader, Games Workshop (ISBN 978-1-869893-23-1 et 1-869893-23-9), The Eldar Race and the Craft-Worlds - p.177
  3. Gavin Thorpe, Andy Chambers, Jervis Johnson et Thomas Pirinen, Codex : Eldars (3ème édition), Games Workshop, , 48 p. (ISBN 1-869893-39-5), Règle spéciale - p4
  4. Gavin Thorpe, Andy Chambers, Jervis Johnson et Thomas Pirinen, Codex : Eldars (3ème édition), Games Workshop, , 48 p. (ISBN 1-869893-39-5), Quartier Général - p8
  5. Gavin Thorpe, Andy Chambers, Jervis Johnson et Thomas Pirinen, Codex : Eldars (3ème édition), Games Workshop, , 48 p. (ISBN 1-869893-39-5), Pouvoir Psychiques de Grand Prophète - p37
  6. (en) Alessio cavatore, Mat Ward, Andy Hoare, Graham Davey, Phil Kelly, Gavin Thorpe, Adam Troke, Robin Cruddace, Jervis Johnson, Jeremy Vetock, Warhammer 40,000 5th Edition Rulebook, Games Workskop, , 304 p. (ISBN 978-1-84154-875-3), The Fall of the Eldar - p.155
  7. (en) Alessio Cavatore, Codex : Chaos Daemons (4th Edition), Games Workshop, , 88 p. (ISBN 978-1-84154-879-1), The Birth of Slaanesh - p.7
  8. (en) Matthew Mckeown, « Warhammer 40,000: Eldar, Explained », sur www.thegamer.com, (consulté le )
  9. (en) Jervis JOHNSON - Gavin THORPE, Codex : Dark Eldar (3rd Edition), Games Workshop (ISBN 978-1-869893-41-5 et 1-869893-41-7), The Dark Eldar - p.2
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