echoshift
echoshift (æéćć», Jigen KairĆ) est un jeu vidĂ©o de puzzle dĂ©veloppĂ© par Artoon et Ă©ditĂ© par Sony Computer Entertainment sorti le 1er novembre 2009 sur PlayStation Portable[3]. Echoshift utilise le principe de rebonds de temps, Ă savoir une portion de temps qui se rĂ©pĂšte indĂ©finiment. En utilisant ce principe, le joueur peut surmonter des obstacles qu'il aurait Ă©tĂ© impossible de franchir en temps normal. Echoshift est un spin-off d'un jeu sorti 1 an plus tĂŽt et partageant le mĂȘme style visuel, Echochrome[4].
SystĂšme de jeu
Le joueur incarne un personnage semblable Ă un mannequin[5], qui peut marcher, monter et descendre des escaliers et activer des interrupteurs. Le but de chaque niveau est de faire avancer le personnage de la porte d'entrĂ©e Ă la porte de sortie, tout en franchissant diffĂ©rents obstacles tels que des plateformes mobiles, des blocs avec des pics, ainsi que des ponts qui tombent lorsque l'on marche dessus. Le joueur possĂšde un temps imparti pour finir chaque niveau, mais chaque niveau est conçu pour ĂȘtre impossible Ă finir du premier coup. C'est lĂ oĂč le principe du rebond de temps entre en jeu. Ă chaque essai, les mouvements du personnage sont enregistrĂ©s, puis restituĂ©s pendant l'essai suivant sous la forme d'une ombre du personnage. Visualiser ces Ă©chos des actions qu'il a effectuĂ© lors de ses essais infructueux, le joueur peut finalement venir Ă bout du niveau[6].
Références
- (en) Cet article est partiellement ou en totalitĂ© issu de lâarticle de WikipĂ©dia en anglais intitulĂ© « Echoshift » (voir la liste des auteurs).
- « echoshift - ESRB » (consulté le )
- « echoshift - PEGI » (consulté le ).
- « Echoshift », sur Gamekult (consulté le )
- « echoshift », sur Metacritic (consulté le )
- « Echoshift (PlayStation Portable) », sur ign.com (consulté le )
- « Test Echoshift sur PSP » (consulté le )