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Dynowarz: The Destruction of Spondylus

Dynowarz: The Destruction of Spondylus (Dynowarz: Destruction of Spondylus sur l'écran titre) est un jeu d'action plates-formes en 2D à défilement horizontal à thème mecha. Il a été développé par Advance Communication Co. et édité par Bandai, uniquement en Amérique du Nord en avril 1990[1] - [2] - [3].

Dynowarz
The Destruction of Spondylus


Date de sortie
AN : avril 1990

Langue
Anglais

Synopsis

Dans le système solaire artificiel de Spondylus, les ordinateurs centraux contrôlant la vie sur chaque planètes ont été sabotés et les planètes envahies par des Robosaures- des Robots Dinosaures. Sur la planète Alpha, le professeur Proteus, qui a conçu le système Spondylus ainsi que les Robosaures, réalise que le sabotage est l'œuvre du Dr Brainius, son ancien partenaire qui a mal tourné. Proteus a eu le temps de concevoir un Robosaure exceptionnel, le Cyborasaurus. Le Pr Proteus a pour mission de reprendre le contrôle des planètes en détruisant les systèmes infectés. Le synopsis a été comparé à celui de Megaman.

Système de jeu

Le jeu est composé de 7 niveaux, correspondant aux 7 planètes du système Spondylus. Chaque niveau est gardé par un boss Robosaure, en particulier des Théropodes, Sauropodes, et des Ptérodactyles. Dans chaque niveau, il y a des séquences de jeu avec contrôle direct du Pr Proteus en combinaison spatiale ou à bord de son mecha Cyborasaurus, un concept qui rappelle Blaster Master. Le voyage entre les différentes planètes se fait via un téléportateur. Le Cyborasaurus possède différentes attaques: poing, boule de feu, poing fulgurant, bombes et un rayon laser.

Notes et références

  1. (en) « Retro Review Dynowarz: Destruction of Spondylus », Game Informer, no 188,‎
  2. (en) Super Boy Alan, « NES #29: Dynowarz: Destruction of Spondylus » [archive du ], sur 1up.com,
  3. (en) « Electronic Gaming Preview », Electronic Gaming Monthly, no 9,‎
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