Dynamite Headdy
Dynamite Headdy (ăă€ăăă€ă ăăăăŁăŒ, en japonais) est un jeu vidĂ©o de plates-formes dĂ©veloppĂ© par Treasure et Ă©ditĂ© par Sega, sorti en 1994 sur Mega Drive, Master System et Game Gear.
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Date de sortie |
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Ăvaluation |
ESRB : E ? |
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Un portage a également été prévu sur Sega 32X mais a été annulé en raison de manque de popularité de cette extension. Le jeu est également disponible depuis le sur la Console virtuelle de la Wii[1].
Histoire
Le rideau se lĂšve sur le spectacle de marionnettes du "Treasure Theater". La grande vedette est Dynamite Headdy, le hĂ©ros Ă la tĂȘte froide. Dans les coulisses, l'atmosphĂšre est lourde et menaçante. Trouble Bruin (Maruyama en version japonaise), le rival de Headdy, cherche Ă tout prix Ă devenir la star du spectacle. S'il ne peut y parvenir en gagnant le cĆur du public, il le fera en Ă©liminant Headdy. Et ce n'est pas tout ! La marionnette malĂ©fique Dark Demon, auprĂšs de qui Trouble Bruin semble un ange, rĂȘve de dominer le monde et transformer ses habitants en petits ĂȘtres malĂ©fiques. Plus terrifiants encore sont les Key Masters, la garde personnelle de Dark Demon.
Headdy se rend Ă North Town et constate que le Roi Dark Demon mĂšne une attaque sur cette ville de marionnettes et dĂ©cide qui parmi les paisibles jouets doit vivre ou devenir un de ses serviteurs. Headdy est capturĂ©, puis n'ayant pas Ă©tĂ© choisi pour servir Dark Demon est emmenĂ© pour ĂȘtre incinĂ©rĂ©. Mais, Headdy Ă©chappe aux griffes des gardes de Dark Demon dĂ©cide de vaincre le malĂ©fique roi.
Cependant, la route est semĂ©e d'embuches. D'une part le thĂ©Ăątre des marionnettes est envahi par les troupes de Dark Demon, et d'autre part pour atteindre le chĂąteau du seigneur du mal, Headdy devra vaincre les Keymasters (en français Maitres des ClĂ©s). Headdy est Ă©galement traquĂ© par Trouble Bruin, prĂȘt Ă tout pour se dĂ©barrasser de lui.
SystĂšme de jeu
Le jeu se prĂ©sente comme une succession de scĂšnes et d'actes, comme Sonic the Hedgehog, la fin de presque tous les actes est marquĂ©e par un combat contre un boss (soit un Keymaster, soit Trouble Bruin). Headdy a le pouvoir de lancer sa tĂȘte dans huit directions: haut, bas, gauche, droite, ainsi que les quatre diagonales. Il s'en sert pour blesser ou dĂ©truire ses ennemis.
Sa tĂȘte peut Ă©galement s'accrocher Ă "Hangman" (traduit en français dans le manuel par "pendule")[2] pour ĂȘtre attirĂ© dans sa direction, comme s'ils Ă©taient reliĂ©s par un Ă©lastique. Headdy peut Ă©galement Ă©changer sa tĂȘte avec une tĂȘte spĂ©ciale s'il attaque une "Headcase" (traduit en français dans le manuel par "cassette")[2]. Suivant le symbole qui s'y trouve, Headdy aura une tĂȘte diffĂ©rente, avec des pouvoirs diffĂ©rents.
On peut trouver dispersĂ©s Ă travers les niveaux des Points Bonus Secrets (Secret Bonus Points) qui peuvent ĂȘtre obtenus en faisant certaines actions ou en vainquant un ennemi hors de portĂ©e. Ils servent seulement Ă augmenter le score.
Items
- Bonbon - Restaure la vitalité de Headdy (représentée par la couleur du projecteur 'H' en haut à gauche de l'écran).
- 500 - Rapporte un bonus de 500 points.
- 1-Up - Rapporte une vie supplémentaire.
- T's - Récupérés aprÚs la défaite d'un Keymaster, en ramasser un certain nombre rapporte un continue.
TĂȘtes
- TĂȘte triplĂ©e - Divise l'attaque de Headdy dans 3 directions.
- TĂȘte de marteau - Augmente la puissance d'attaque de Headdy, et permet de briser les blocs marquĂ©s du mĂȘme symbole (un marteau).
- TĂȘte de cochon - Permet de tirer des Ă©toiles par le nez pour blesser les ennemis.
- TĂȘte de charge - Tire automatiquement du feu dans toutes les directions.
- TĂȘte protectrice - Entoure Headdy d'un bouclier qui blesse les ennemis.
- TĂȘte Ă crampons - Se plante dans les murs, permettant Ă Headdy de les escalader.
- TĂȘte creuse - Rend Headdy invulnĂ©rables Ă toutes les attaques, mais pas aux chutes dans le vide.
- Super-TĂȘte - Permet Ă Headdy de se dĂ©placer plus vite, de sauter plus haut et d'attaquer plus loin.
- TĂȘte Dormeuse - Headdy s'endort et rĂ©gĂ©nĂšre sa vie jusqu'au maximum ou jusqu'Ă ce qu'un ennemi le rĂ©veille.
- TĂȘte d'Ă©pingle - RĂ©trĂ©cit Headdy lui donnant accĂšs Ă de nouvelles zones. Cette tĂȘte ne peut ĂȘtre annulĂ©e, et n'a pas de limite dans le temps.
- TĂȘte Molotov - DĂ©truit tous les ennemis Ă l'Ă©cran. Blesse Headdy si elle explose avant d'avoir Ă©tĂ© lancĂ©e.
- TĂȘte aspirante - Aspire et avale tous les ennemis et bonus Ă l'Ă©cran.
- TĂȘte tic-tac - ArrĂȘte momentanĂ©ment le temps.
- TĂȘte de libertĂ© - Permet d'accĂ©der Ă un niveau bonus.
- Grosse tĂȘte - Headdy ne peut ni se dĂ©placer, ni attaquer pendant une certaine pĂ©riode. Cette tĂȘte ne peut ĂȘtre annulĂ©e.
Dans les scĂšnes de tir, Headdy a le choix entre trois diffĂ©rentes tĂȘtes, il peut en changer en touchant leur icĂŽne volant.
- TĂȘte de fusĂ©e - Tire un laser tout droit, qui traverse les ennemis.
- TĂȘte aĂ©rienne - Tire dans trois directions et permet Ă Headdy de se retourner (et donc attaquer ce qui se trouve derriĂšre lui)
- TĂȘte de plume - Tire une nuĂ©e d'oiseaux vers l'ennemi.
Personnages
Les noms des personnages sont présentés sous la forme Nom US/Nom Japonais.
- Headdy - Le hĂ©ros. Sa tĂȘte peut ĂȘtre lancĂ©e dans toutes les directions et interchangĂ©e avec d'autres tĂȘtes dotĂ©es d'autres pouvoirs.
- Heather - Une fille dont le physique est proche de celui de Headdy, Ă la diffĂ©rence que ce n'est pas sa tĂȘte mais ses mains qui sont dĂ©tachĂ©es de son corps. C'est elle qui ramasse les clĂ©s des Keymasters battus pas Headdy.
- Dark Demon - Un empereur du mal qui souhaite contrĂŽler le monde des marionnettes.
- Trouble Bruin/Maruyama - Un chat-marionnette marron (violet dans la version japonaise) qui ne recule devant rien pour détruire Headdy qu'il considÚre comme "lui volant la vedette".
- Headcase/Mokkun - Un ami de Headdy. Il apparait un peu partout avec un lot de tĂȘtes qui dĂ©filent et qu'Headdy peut Ă©quiper en le frappant.
- Hangman/Fukkun - Un autre ami de Headdy. Il est suspendu sur de nombreuses plateformes permettant Ă Headdy de s'y hisser en lui lançant sa tĂȘte dessus. On peut Ă©galement le trouver sur des plateformes mobiles qu'Headdy peut attirer vers lui de la mĂȘme façon.
- Beau/Yakkun - Le troisiÚme ami de Headdy. Au cours des affrontements contre des boss, il montre leur point faible en criant "Target" (cible, en français).
- Bino - Un Ă©trange personnage aux grandes oreilles, le frapper rapporte souvent un Secret Bonus Point.
- Mad Dog/Bounty Boundy - Le premier Keymaster. Un énorme chien-jouet. Il attaque en lançant des ballons, des chenilles et des bombes. Son point faible se trouve dans sa queue.
- Wooden Dresser/Jacqueline Dressy - Le second Keymaster. Un grand mannequin de bois (comme ceux utilisĂ©s en dessin) qui peut changer de vĂȘtements et donc de capacitĂ©s Ă volontĂ©. Son point faible est son cĆur, situĂ© sous les vĂȘtements a dĂ©truire dĂ©signĂ©s par Beau.
- Spinderella/Motor Hand - Le troisiĂšme Keymaster. Une grosse balle rouge avec des bras extensibles. Son point faible est le moteur dans son dos.
- Baby Face/Mitsuru - Le quatriĂšme Keymaster. Une tĂȘte de bĂ©bĂ© volante. Au fil des dĂ©gĂąts devient une tĂȘte de garçon, d'homme et enfin de vieillard. Ses attaques changent en mĂȘme temps que son visage.
- Gatekeeper/Nasty Gatekeeper (Yazoyoi/Izayoi) - Un robot qui garde le chùteau de Dark Demon. AprÚs qu'Heather lui ai lancé dans le dos les clés de chacun des Keymasters précédemment vaincus, il se fùche et tenant Heather dans une pince, frappe violemment Headdy de l'autre. Dans la version japonaise, c'est une geisha qui remplace le robot.
- Twin Freaks/Rever Face Un visage. Quand il est vert il est content et se déplace à vitesse normale. Mais quand il est rouge il est en colÚre et se déplace plus vite tentant d'écraser Headdy contre le décor. Son point faible est son oreille.
Ăquipe de dĂ©veloppement
Japon
- Producteur : Kafuichi
- Programmeur principal : Masato Maegawa
- Programmeurs : Keiji Fujita, Srk, Yoshiyuki Matsumoto (Yaiman)
- Programmeur additionnel : Kazuhiko Ishida
- Conception des personnages : Kouichi Kimura, Makoto Ogino
- Conception des décors : Kouichi Kimura, Kaname Shindoh
- Guest designer : Tenkabito
- Producteur son : NazoÂČ Suzuki
- Effets sonores : Satoshi Murata
- Compositeurs musique : Katsuhiko Suzuki, Yasuko, Kouji, Aki Ata, Norio Hanzawa (Non)
- Relations publiques : Hiroyuki, Take
- Directeur : Hiroshi Asoh
- Remerciements : Pp, Etsuko
- InterprĂštes : Shinobu Shindoh, James Spahn
Ătats-Unis
- Producteur : Max Taylor
- Testeurs : Ben Szymokowiak, Maria Tuzzo, Darin Johnston, Matt McKnight, Rey Alferez, Alex Villagran, Fernando Valderrama, Christine Watson, Aaron Hommes, Jeff Loney, Mark Griffin, Kim Rogers, Atom Ellis, Alex Fairchild, John Jansen, Janine Cook, David Forster, Ben Cureton, Jeff Kessler, Dave Martin, Greg Vogt, Mark Paniagua
- InterprĂšte : Jill Alexander
- Manager : Pamela Kelly
Différences entre versions[3]
Il existe de grosses différences entre la version japonaise et la version américaine / européenne, en particulier au niveau du graphisme de certains boss ou mini-boss, qui ont été complÚtement changés d'une version à l'autre. Dans la version japonaise, certains boss sont représentés sous les traits de personnages en apparence inoffensif (une poupée par exemple) et dans la version américaine, ont été mis sous l'apparence de robots. Certaines couleurs du jeu ont aussi été changés. La version japonaise étant dans des couleurs encore plus vives que les autres. Par exemple Trouble Bruin/Maruyama est en marron dans la version américaine / européenne, alors qu'il est violet dans la version japonaise.
Dans la version américaine / européenne, les noms des niveaux ont également été changés et la quasi-totalité des dialogues ont été supprimés. En outre, la version originale japonaise est plus facile que les autres versions, ce qui est inhabituel dans ce sens.
Notes et références
- (en) Annonce sur le site d'IGN.
- Manuel du jeu Mega Drive, p. 26.
- (en) « Regional Variations », dhvstb.webs.com.
Liens externes
- (ja) Site officiel Treasure
- (fr) Dynamite Headdy sur Guardiana