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Durango boot

Durango boot (appelé aussi boot) est un sport comparable à l'ultimate, dans lequel deux équipes s'affrontent pour réussir à atteindre des cibles avec un frisbee.

Histoire

Le Durango boot fut d'abord nommĂ© simplement « boot Â», parce que la première fois oĂą il fut jouĂ©, ce sont des bottes qui servirent de cibles. On a ensuite ajoutĂ© le nom « Durango Â» car il fut inventĂ© Ă  Durango dans le Colorado.

Règles

Terrain de jeu

Le terrain de jeu n'a thĂ©oriquement pas de limites. Au « centre Â», se trouve une aire dĂ©limitĂ©e par deux lignes parallèles distantes de 10 yards (env. 9 mètres) et appelĂ©e zone de take-back. Quatre cĂ´nes sont placĂ©s sur ces deux lignes parallèles afin de mieux matĂ©rialiser la zone, formant un rectangle de 10 sur 35 yards (env. 9x32 mètres).
Quatre autres cônes servent de cibles. Ils sont placés deux à deux de chaque côté du take-back, à 20 yards (env. 18 mètres) de ce dernier et chacun à 4 yards (env. 4 mètres) du cône le plus proche.

Terrain de Durango boot

But du jeu

Le but du jeu est tout simplement d'atteindre un des quatre cĂ´nes-cibles avec le disque. Les cĂ´nes peuvent ĂŞtre touchĂ©s par un disque lancĂ©, ou frappĂ© avec le disque gardĂ© en main (ce coup est appelĂ© « slam dunk Â»).

Si un cône-cible est touché par slam dunk ou lancé en dehors de la zone de take-back, cela compte pour 1 point. Si le disque est lancé à partir de la zone de take-back, à l'intérieur du rectangle défini par les cônes de take-back, cela compte pour 2 points. Dans la zone de take-back, mais au-delà des cônes, cela compte pour 3 points.

Les jeux sont généralement joués en 3 points, et les manches en trois jeux.

L'action de jeu

Chaque équipe est composée de trois joueurs. L'équipe qui a le disque peut le perdre, soit en ratant une passe entre deux joueurs, soit si un joueur garde le frisbee pendant 6 secondes (l'équipe adverse se charge de compter les secondes).
Il n'y a pas de contacts entre les joueurs.
Quand une équipe prend possession du disque hors du take-back, le disque doit d'abord être passé à un joueur se trouvant sur ou de l'autre côté de celui-ci.

Après qu'un joueur a marqué, l'équipe adverse devient immédiatement l'équipe offensive.

Source originale

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