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Dragon (Donjons et Dragons)

Dans le jeu de rôle Donjons et Dragons, la figure du dragon représente l'une des créatures les plus emblématiques de cet univers de fiction heroic fantasy.

Un dragon, tel que vu dans le jeu de rĂ´le Donjons et Dragons.

Dans cet univers, les dragons sont connus et redoutés pour leur ruse prédatrice et leur magie, les dragons les plus anciens étant comptés parmi les créatures les plus puissantes du jeu[1].

Présentation

Dans Donjons et Dragons, de nombreuses crĂ©atures — notamment les wyvernes[2] et les pseudodragons[3] — ont du sang draconique. Cependant, les seuls « vrais dragons Â» sont les crĂ©atures entrant dans les deux grandes catĂ©gories qui sont celles des dragons « chromatiques Â» et des dragons « mĂ©talliques Â»[1].

Les dragons chromatiques (noir, bleu, vert, rouge et blanc notamment) représentent le mauvais côté de la race draconique. Agressifs, gourmands, vains, fourbes et cruels, ce sont des sages noirs et de puissants tyrans redoutés par toutes les créatures, y compris les unes les autres. La principale divinité des dragons chromatiques (d'alignement mauvais) est Tiamat (en), la Reine Dragon[1].

Les dragons chromatiques convoitent les trĂ©sors (surtout monĂ©taires), et cette cupiditĂ© colore tous leurs schĂ©mas de pensĂ©e et intrigues. Croyant que la richesse du monde leur appartient de droit, les dragons chromatiques s'en saisissement sans Ă©gard pour les humanoĂŻdes et autres crĂ©atures qui les ont « volĂ©s Â». ComposĂ© de piles de pièces de monnaie, de gemmes Ă©tincelantes et d'objets magiques variĂ©s, le trĂ©sor d'un dragon est une lĂ©gende en lui-mĂŞme[1].

A contrario, les dragons métalliques (airain, bronze, cuivre, or et argent notamment) incarnent le bon côté de la race draconique. Ils préservent et protègent, se considérant comme faisant partie d'une race puissante parmi les nombreuses races qui existent dans le monde. La principale divinité des dragons métalliques (d'alignement bons et neutres) est Bahamut (en), le dragon de platine[1].

Ă€ un certain moment de leur longue vie (les dragons pouvant vivre plusieurs millĂ©naires), les dragons mĂ©talliques acquièrent la capacitĂ© magique d'assumer physiquement la forme d'humanoĂŻdes ou de bĂŞtes. Lorsqu'ils apprennent Ă  se dĂ©guiser de cette façon, les dragons mĂ©talliques obĂ©issent inĂ©vitablement Ă  l'envie d'aller s'immerger au sein d'autres cultures pendant un certain temps. Cependant, certains dragons sont trop timides ou paranoĂŻaques pour s'Ă©loigner de leurs repaires et laisser leurs trĂ©sors chĂ©ris sans protection. Mais parmi les dragons les plus audacieux, beaucoup n'hĂ©sitent pas Ă  aller se promener dans les rues des villes humaines sous une forme humanoĂŻde, s'imprĂ©gnant de la culture et de la cuisine locales et s'amusant en observant comment vivent les « petites Â» races[1].

Types

Parmi la plĂ©thore de races draconiques, les plus reprĂ©sentatifs sont les « dragons vĂ©ritables Â» ou « vrais dragons Â». Ils reprĂ©sentent les formes les plus courantes des dragons sur le plan MatĂ©riel primaire (la rĂ©alitĂ© principale de l'univers de Donjons et Dragons, oĂą se trouve notamment la Terre et oĂą Ă©voluent les personnages joueurs).

Il existe deux genres principaux de dragons véritables, les chromatiques et métalliques, qui s'opposent dans l'axe Bien-Mal dans le concept d'alignement propre à Donjons & Dragons :

  • les dragons chromatiques, nommĂ©s d'après des couleurs, sont malĂ©fiques[1] ;
  • les dragons mĂ©talliques, nommĂ©s d'après les mĂ©taux, sont bons (ou neutres) de nature[1].

Dans des suppléments ultérieurs du jeu, on voit l'apparition d'autres types de dragons, qui sont regroupés en familles distinctes, avec notamment :

  • les dragons cristallins qui font la balance entre leurs cousins et qui sont les plus avares de toutes les familles ;
  • les dragons orientaux qui ne sont pas souvent utilisĂ©s au cours des parties non-orientales. Ils sont considĂ©rĂ©s comme des sortes de dieux ;
  • les dragons Ă©piques, etc.

Dragons chromatiques

Illustration d'un dragon rouge (ici Smaug), allongé sur son trésor.

Les dragons chromatiques sont généralement mauvais, cupides et dangereux. Dans l'ordre croissant de puissance, elle comprend[1] :

  • dragon blanc, vivant dans les montagnes froides, soufflant un cĂ´ne de froid ;
  • dragon noir, vivant dans les marĂ©cages chauds, crachant un trait d'acide ;
  • dragon vert, vivant dans les forĂŞts tempĂ©rĂ©es, soufflant un nuage de poison ;
  • dragon bleu, vivant sur les cĂ´tes tempĂ©rĂ©es, crachant une ligne d'Ă©lectricitĂ© ;
  • dragon rouge, vivant dans les montagnes chaudes, crachant un cĂ´ne de feu ;
  • dragon brun, vivant dans les dĂ©serts, utilise son milieu (le dĂ©sert) pour crĂ©er un tourbillon de sable tuant ainsi ses ennemis ;
  • dragon gris, vivant dans les montagnes et les rocs, crachant une dĂ©charge d'acide.

Dragons métalliques

Ce sont a priori des créatures bienveillantes, bien qu'ils puissent se révéler des créatures dangereuses. Dans l'ordre croissant de puissance, cette famille comprend[1] :

  • dragon de bronze, vivant dans les eaux chaudes, crachant une ligne de foudre ;
  • dragon de cuivre, vivant dans les collines chaudes, crachant un trait d'acide ;
  • dragon d'airain, vivant dans les collines tempĂ©rĂ©es, crachant une dĂ©charge d’énergie ;
  • dragon d'argent, vivant dans les montagnes tempĂ©rĂ©es, soufflant un cĂ´ne de froid ;
  • dragon d'or, vivant dans les plaines chaudes (avec un apparence similaire aux dragons asiatiques), soufflant du feu.

Dragons cristallins

Dans l'ordre croissant de puissance, elle comprend :

  • dragon de saphir, vivant dans les souterrains des plans intĂ©rieurs, soufflant un cĂ´ne d'Ă©nergie sonique ;
  • dragon de cristal, vivant dans les montagnes froides et tempĂ©rĂ©es des plans intĂ©rieurs, soufflant un cĂ´ne de lumière pure ;
  • dragon d'Ă©meraude, vivant, comme le prĂ©cĂ©dent, dans les souterrains des plans intĂ©rieurs, soufflant un cĂ´ne d'Ă©nergie sonique ;
  • dragon de topaze, vivant dans les milieux aquatiques des plans intĂ©rieurs, soufflant un cĂ´ne de dĂ©shydratation (faisant Ă©vaporer plusieurs centaines de litres d'eau oĂą il souffle, dĂ©pendant de son âge) ;
  • dragon d'amĂ©thyste, vivant dans les souterrains des plans intĂ©rieurs, crachant un trait de force contondante (comparable Ă  un Ă©norme bâton invisible).

Dragons Ă©piques

Il existe aussi des dragons bien plus puissants et gigantesques (leurs œufs ont la taille d'une chaumière). Ceux-ci vieillissent deux fois plus lentement que les autres dragons. Ces dragons épiques sont :

  • les dragons de force, vivant loin de toute civilisation, et devenant presque invisibles avec l'âge ;
  • les dragons prismatiques, vivant plus près des civilisations, ils sont d'un abord plus agrĂ©able que les dragons de force ;
  • les dragons du temps, apparus dans le Dragon Magazine no 359, qui peuvent arrĂŞter le temps et le modifier Ă  leur guise.

Évolution

Contrairement aux autres crĂ©atures qui sont Ă©valuĂ©es par leurs dĂ©s de vie, l'Ă©volution des dragons se dĂ©crit en douze catĂ©gories d'âge qui reprĂ©sentent le degrĂ© de croissance des dragons. Aussi, ce dernier continue toujours Ă  grandir jusqu'Ă  la catĂ©gorie d'âge de « dracosire Â» (great wyrm) et « grand dracosire Â» oĂą il atteint le summum de son dĂ©veloppement.

La nomenclature en fonction de l'âge est la suivante :

  • les dragonnets (wyrmling) sont les dragons qui ont moins de six ans ;
  • les très jeunes dragons sont ceux dont l'âge est compris entre 6 et 15 ans ;
  • les jeunes ont entre 16 et 25 ans ;
  • les adolescents ont, eux, entre 26 et 50 ans ;
  • les jeunes adultes sont âgĂ©s d'entre 51 et 100 ans ;
  • les adultes ont entre 101 et 200 ans ;
  • les dragons d'âge mĂ»r ont un âge compris entre 201 et 400 ans ;
  • les vieux dragons sont situĂ©s entre 401 et 600 ans ;
  • les très vieux dragons ont entre 601 et 800 ans ;
  • les dragons vĂ©nĂ©rables portent l'âge effectivement vĂ©nĂ©rable d'entre 801 et 1000 ans ;
  • les dracosires (great wyrm) sont des dragons qui ont de 1001 Ă  1200 annĂ©es d'existence ;
  • les grands dracosires sont les dragons qui ont passĂ© le cap des 1201 ans (autant dire qu'ils sont rares) ;
  • les dracoliches sont des dragons-morts-vivants, comparables aux liches de cet univers.

Le supplément Les Campagnes légendaires propose une évolution continue après le stade de grand dracosire.

Notes et références

Sources

  • (en) Deborah Christian (Ă©ditrice), Bestiary of Dragons and Giants (en) (module AC10, pour Dungeons & Dragons (Ă©dition de base) (en)), illustration de la couverture par Larry Elmore, TSR, 1987, 64 p.
  • (en) James Wyatt (en) et Rob Heinsoo, Monstrous Compendium (en): Monsters of Faerun (pour Advanced Dungeons & Dragons 2e Ă©dition), Wizards of the Coast, 2001.
  • (en) Andy Collins, Skip Williams et James Wyatt, Draconomicon (en) (Ă  partir de Advanced Dungeons & Dragons 2e Ă©dition, Ă©ditions multiples pour les diffĂ©rentes versions du jeu), Wizards of the Coast, 2003.
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