Dragon's Keep (jeu vidéo)
Dragon's Keep est un jeu vidéo d’aventure éducatif écrit par Mike MacChesney, programmé par Al Lowe et publié par Sierra On-Line en 1982 sur Apple II[1] avant d’être porté sur Atari 8-bit[2]. Le jeu s’adresse à des enfants de sept ans et vise à les aider à développer leur niveau de compréhension écrite et de lecture d’une carte. Le jeu se déroule à l’intérieur et autour d’une petite maison de banlieue. L’objectif est de retrouver et de délivrer seize animaux maintenus en captivité par un dragon. Chaque scène du jeu est illustrer à l’écran et permet au joueur de choisir une action en choisissant une des phrases affichées en bas de l’écran[3] - [4]. Outre la disquette du programme, le jeu contient un manuel à destination des parents du joueur, une carte de la maison et de ses alentours et seize autocollants représentant les animaux à délivrer[5] - [6].
Notes et références
- (en) Joyce Worley, « Dragon's Keep », Electronic Games, vol. 2, no 12,‎ , p. 50 (ISSN 0730-6687).
- « Dragon's Keep et Troll's Tale », Tilt, no 18,‎ , p. 66.
- (en) Bob Proctor, « The Learning Game », Computer Gaming World, vol. 3, no 4,‎ , p. 41, 49 (ISSN 0744-6667).
- (en) Tony Morris, « Dragon's Keep and Troll’s Tale », Family Computing, no 4,‎ , p. 172 (ISSN 0899-7373).
- (en) Betsy Staples, « Hi-Res Learning Games – Dragon's Keep », Creative Computing, vol. 9, no 11,‎ , p. 116-118 (ISSN 0097-8140).
- (en) Jay Lucas, « Dragon's Keep, learning game for first graders », InfoWorld, vol. 5, no 43,‎ , p. 39-40 (ISSN 0199-6649).