Le coup de l'éponge est un principe de combinaison du jeu de dames dans lequel un premier pion rafleur termine sa course en devenant le pion de soutien d'une seconde rafle[1], cette fois décisive.
Le terme « éponge » fait référence au dessin des rafles qui ont effacé du damier toutes, ou presque toutes, les pièces adverses[2].
Il existe deux types du coup de l'éponge selon que les deux rafles débutent orientées orthogonalement ou dans le même sens. Le premier type, parfois qualifié de « talon-éponge »[3], est un coup de talon[4] - [5] traditionnel dans lequel la prise qui ouvre la trappe, prend le plus souvent trois pions[6] et s'achève en apportant le soutien à la seconde rafle.
Dans l'autre forme du coup de l'éponge c'est une prise de cinq pions[7] qui ouvre la trappe et boucle pour amener le pion de soutien. L'ouverture de la trappe permet parfois[8] à l'adversaire de poursuivre sa rafle, réalisant alors un coup de la bombe inversé[9]. Voir animation.
Claude Fougeret (en collaboration avec Pierre Lucot, Germain Avid, Jean Gamen, Johann Friedrich Moser), Incroyable... mais vrai - les blancs jouent... et gagnent : Répertoire des coups au jeu de dames, Claude Fougeret, , 20 p..
Henri Macaux, Le jeu de dames, Hatier, , 128 p. (ISBN2218067234).