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Coup Marne

Le coup Marne est une combinaison standard du jeu de dames, thématique de la partie classique et qui porte ce nom depuis 1955[1] - [2].

Principe du coup Marne

Coup Marne
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6 7 8 9 10
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36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
27-22 (18x27) 33-29 (24x33) 38x20 (27x47)
20-14 (19x10) 30-24 (47x20) 25x5 B+
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36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
(18x27) 33-29 (24x33) 38x20 (27x47)
20-14 (19x10) 30-24 (47x20) 25x5 B+
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6 7 8 9 10
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36 37 38 39 40
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46 47 48 49 50
33-29 (24x33) 38x20 (27x47)
20-14 (19x10) 30-24 (47x20) 25x5 B+
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6 7 8 9 10
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(24x33) 38x20 (27x47)
20-14 (19x10) 30-24 (47x20) 25x5 B+
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38x20 (27x47)
20-14 (19x10) 30-24 (47x20) 25x5 B+
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6 7 8 9 10
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36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
(27x47) 20-14 (19x10) 30-24 (47x20) 25x5 B+
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20-14 (19x10) 30-24 (47x20) 25x5 B+
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(19x10) 30-24 (47x20) 25x5 B+
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(47x20) 25x5 B+
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25x5 B+
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Gain des Blancs
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C'est une variante du coup Philippe avec le retrait caractéristique du pion adverse 18 et la rafle partant du pion 38[3]. Il s'ensuit un envoi à dame avec prise majoritaire qui permet de conserver le trait. Un second chemin de rafle menant à dame est construit de toutes pièces par le placement d'un pion en 10 et l’utilisation de la dame[4] comme dans le coup de longue-vue. Voir animation.

Bibliographie

  • (nl) Kring voor Damproblematiek & De Problemist, « DAMWOORDENBOEK », sur www.dekvd.net.
  • (nl) Freek Raman, combineren op het dambord, Breughel, , 128 p..
  • Jean-Pierre Dubois, Jeu de dames - Apprentissage - Combinaisons, 133 p. (lire en ligne).
  • (nl + fr) Arie van der Stoep, Alle typezetjes. Tous les coups pratiques, van der Stoep, , 2e éd. (1re éd. 2002), 232 p. (ISBN 9070871297).

Notes et références

  1. Damwoordenboek, « MARNE, COUP = Variatie van de Coup Philippe. De naam werd bedacht door F. Raman in 1955 », p. 12.
  2. Raman 1955, p. 48. « Marneslag »
  3. Stoep, p. 119.
  4. Dubois, p. 112.
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