Clutter
Clutter est une bibliothèque logicielle permettant la création rapide d'interfaces graphiques visuellement riches et animées. C'est un projet libre (licence GNU LGPL) et multiplate-forme. Il est soutenu commercialement par OpenedHand, société depuis rachetée par Intel, et par une communauté open source de plus en plus grande.
Développé par | L'équipe Clutter. |
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Première version | [1] |
Dernière version | 1.26.2 ()[2] |
DĂ©pĂ´t | gitlab.gnome.org/GNOME/clutter |
État du projet | abandonné |
Écrit en | C |
Système d'exploitation | Multiplateforme |
Environnement | Multiplate-forme |
Langues | Anglais |
Type | Bibliothèque logicielle |
Licence | GNU LGPL |
Site web | clutter-project.org |
Clutter utilise OpenGL (1.4+) – ou éventuellement OpenGL ES (1.1+) pour une utilisation sur des plates-formes mobiles et embarquées – pour le rendu, mais avec une API qui cache la complexité de GL. L'API Clutter est conçue pour être facile à utiliser, efficace et flexible.
Le projet a été mis en « maintenance profonde » à partir de 2016[3]. Cela signifie que depuis 2016, les seules évolutions apportées au logiciel sont des corrections de bogues.
En février 2022, l'équipe de développement annonce l'arrêt du projet[3]. Plus aucune version ne sera publiée et les développeurs utilisant Clutter sont encouragés à porter leurs applications vers GTK 4 et libadwaita[3].
Caractéristiques
- Graphes de scènes permettant de manipuler dans un espace 3D, les éléments des couches 2D sur la position, le regroupement, la transparence, le redimensionnement, la rotation et la saturation[4] ;
- Moteur d'animations fournissant une interpolation, des transitions et des effets personnalisés.
- Support de JSON
- Gestion avancée des évènements d'entrée.
- Personnalisation de police de caractère et de l'affichage de texte internationalisé avec Pango.
- Support de fonctionnalités poussées OpenGL comme les shaders.
- Orienté objets via GObject en utilisant une API similaire à GTK+.
- Fonctionne sur Linux, Windows et Mac OS X avec l'appui du système de fenêtres pour GLX, EGL, WGL et SDL.
- Développé en C, avec des interfaces pour les langages Perl, Python, C#, C++, Ruby et Vala.
Annexes
Notes et références
- « https://blogs.gnome.org/clutter/2022/02/16/retiring-clutter/ »
- « https://gitlab.gnome.org/GNOME/clutter/tags/1.26.2 »
- (en-US) « Retiring Clutter – Clutter Project » (consulté le )
- (en) Nathan Willis, « Merging GTK+ and Clutter », sur LWN.net,
Liens internes
Liens externes
- (en) Site officiel