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Caylus Magna Carta

Caylus Magna Carta est un jeu de société créé par William Attia en 2007, à partir de son autre jeu Caylus, et édité par Ystari Games.

Caylus Magna Carta
Jeu de société
Description de l'image DeskohranĂ­ 08s4 109 - Caylus Magna Carta.jpg.
Données clés
Auteur William Attia
Illustrateur Arnaud Demaegd
Éditeur Ystari Games
Date de 1re Ă©dition 2007
Distributeurs
Format boîte moyenne
MĂ©canismes jeu de gestion
combinaisons
placement
programmation
Thèmes Ville
Médiéval
Joueur(s) 2 Ă  4
Ă‚ge Ă€ partir de 10 ans
Durée annoncée 1 à 2 heures

C’est un jeu d’une durée moyenne d’une heure pour deux à quatre joueurs âgés de dix ans et plus.

Règle du jeu

But du jeu

Les joueurs incarnent des maîtres d’œuvre. En construisant le château du Roi et en développant les infrastructures de la ville qui s’étend à ses pieds, ils gagnent des points de prestige. Quand le château est terminé, le joueur ayant gagné le plus de points de prestige remporte la partie.

Fin de partie et vainqueur

  • La partie s'arrĂŞte lorsqu'Ă  la fin d'un tour il ne reste plus de jetons de château disponible.
  • Pour chaque joueur on calcule alors : somme des points de prestige (PP) des cartes posĂ©es + somme des PP des Ă©lĂ©ments de château rĂ©coltĂ©s + 1 PP par cube d'or + 1 PP par groupe de 3 cubes quelconques (sauf or) + 1 PP par groupe de 3 deniers.
  • Le vainqueur est celui qui totalise le grand nombre de points de prestige.
  • En cas d'Ă©galitĂ© de points il n'y a pas de dĂ©partage.

Liens externes

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