Caylus Magna Carta
Caylus Magna Carta est un jeu de société créé par William Attia en 2007, à partir de son autre jeu Caylus, et édité par Ystari Games.
Caylus Magna Carta
Jeu de société
Jeu de société
Auteur | William Attia |
---|---|
Illustrateur | Arnaud Demaegd |
Éditeur | Ystari Games |
Date de 1re Ă©dition | 2007 |
Distributeurs | |
Format | boîte moyenne |
MĂ©canismes |
jeu de gestion combinaisons placement programmation |
Thèmes |
Ville Médiéval |
Joueur(s) | 2 Ă 4 |
Âge | À partir de 10 ans |
Durée annoncée | 1 à 2 heures |
habileté physique Non | réflexion décision Oui | générateur de hasard Oui | info. compl. et parfaite Non |
C’est un jeu d’une durée moyenne d’une heure pour deux à quatre joueurs âgés de dix ans et plus.
Règle du jeu
But du jeu
Les joueurs incarnent des maîtres d’œuvre. En construisant le château du Roi et en développant les infrastructures de la ville qui s’étend à ses pieds, ils gagnent des points de prestige. Quand le château est terminé, le joueur ayant gagné le plus de points de prestige remporte la partie.
Fin de partie et vainqueur
- La partie s'arrête lorsqu'à la fin d'un tour il ne reste plus de jetons de château disponible.
- Pour chaque joueur on calcule alors : somme des points de prestige (PP) des cartes posées + somme des PP des éléments de château récoltés + 1 PP par cube d'or + 1 PP par groupe de 3 cubes quelconques (sauf or) + 1 PP par groupe de 3 deniers.
- Le vainqueur est celui qui totalise le grand nombre de points de prestige.
- En cas d'égalité de points il n'y a pas de départage.
Liens externes
Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.