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Billiards Simulator

Billiards Simulator est un simulateur de billard français édité en 1989 par Infogrames pour ERE Informatique.

Histoire

L'algorithmique de ce jeu est issue du projet de maîtrise informatique de Laurent-Pierre Gilliard et Olivier Vayssettes. Rejoints par Frédéric Autechaud (graphisme, inteface) et Philippe Rulleau (codage, affichage), les quatre décident de proposer un produit jouable sur Amiga.

Au printemps 1988, l'Ă©quipe de dĂ©veloppement rencontre Philippe Ulrich chez Ere Informatique et Ă©tablit un contrat d'Ă©dition. Ere Informatique est « avalĂ© » par Infogrames mais le projet d'Ă©dition reste inchangĂ©. C'est donc sous la marque Infogrames[1] - [2] que Billiards Simulator sera publiĂ© en 1989, après dĂ©veloppement des versions MS-DOS et Atari ST[3].

Spécificités

Le noyau physique du jeu est capable d'exĂ©cuter la plus grande partie des « coups Ă  plat » du billard acrobatique. En jeu contre l'ordinateur, ce noyau est d'une telle puissance qu'il parvient Ă  jouer gagnant dans près de 99 % des cas. Pour conserver de l’intĂ©rĂŞt au jeu, les dĂ©veloppeurs ont Ă©tabli un gĂ©nĂ©rateur d'erreurs qui dĂ©nature la solution de tir Ă  hauteur de 50 % des cas.

Notes et références

  1. « Jeux Amiga », sur dazeland.com (consulté le ).
  2. (en) « Billiards Simulator », sur Lemon Amiga (consulté le ).
  3. « Billiards Simulator », sur atarimania.com (consulté le ).
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