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Baroque (jeu vidéo)

Baroque (バロック) est un jeu vidĂ©o de rĂŽle dĂ©veloppĂ© par Sting Entertainment et Ă©ditĂ© par Atlus en 1998 sur Saturn. Il a Ă©tĂ© adaptĂ© sur PlayStation en 1999. Un remake du jeu a vu le jour en 2007 sur PlayStation 2. Il a Ă©tĂ© adaptĂ© sur Wii en 2008.

Synopsis

, le hĂ©ros se rĂ©veille et trouve le monde en ruine, le cƓur en proie Ă  une culpabilitĂ© inexpliquĂ©e. Un cataclysme a dĂ©truit les villes et les empires des hommes. L'esprit de l'humanitĂ© a Ă©tĂ© dĂ©figurĂ©. Dans ce cauchemar, il se rappelle descendre une mystĂ©rieuse tour Ă  la recherche de l'absolution. Dans les profondeurs il trouve la mort, et apprend que la mort n'est pas la fin de l'histoire : dans le monde tordu du baroque, ce n'est que le dĂ©but.

SystĂšme de jeu

Baroque est un Dungeon-RPG des plus classiques. Le joueur doit franchir les différents étages de la Neuro Tower, située aux abords d'une ville peuplée de PNJ (personnages non-joueurs).

À tout moment, le personnage (anonyme, muet et amnĂ©sique) peut frapper, soit par un combo de trois coups, soit par une attaque spĂ©ciale plus puissante et extensive. Chaque monstre vaincu rapporte de l'expĂ©rience et parfois des objets.

Le joueur doit prĂȘter attention Ă  deux jauges : la jauge de HP, qui diminue Ă  chaque coup reçu et remonte avec le temps, et la jauge de VitalitĂ©, qui diminue Ă  chaque action rĂ©alisĂ©e ou mĂȘme avec le temps qui passe. Quand la VitalitĂ© est vide, les HP se vident progressivement au lieu de se remplir. L'une et l'autre de ces jauges peuvent ĂȘtre restaurĂ©es avec des objets lĂąchĂ©s par les ennemis ou avec des CƓurs.

Quand la jauge de HP est vide, le personnage meurt. Il est alors expulsé de la Neuro Tower, perdant ainsi tous ses objets et toute son expérience. Le joueur doit alors tout reprendre à zéro, sauf que les étages de la Neuro Tower seront différents et les paroles de certains PNJ peuvent également varier.

La fin du jeu change en fonction du nombre d'étages franchis entre chaque trépas, mais aussi des actions effectuées au sein de la Neuro Tower.

La difficultĂ© du jeu est extrĂȘmement Ă©levĂ©e. Les monstres sont souvent nombreux, le personnage est parfois assez lent et la VitalitĂ© se vide rapidement, ce qui exige de livrer bataille le plus souvent possible.

À noter

La version PlayStation a été réédité en téléchargement sur PlayStation 3 et PlayStation Portable en 2007 au Japon.

Notes et références

Liens externes

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