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Arumana no Kiseki

Arumana no Kiseki (ă‚ąăƒ«ăƒžăƒŠăźć„‡è·Ą) est un jeu vidĂ©o de plates-formes sorti en 1987 sur Famicom Disk System par Konami. Il est sorti seulement au Japon.

Le titre du jeu peut se traduire par « Le miracle d'Arumana ».

Scénario

Un bijou magique rouge, connu sous le nom de l'Arumana, est volé dans un village inconnu. Le voleur s'enfuit avec le bijou et transforme tout le village en pierre. Le héros du jeu doit pister le voleur et retrouver le bijou volé.

SystĂšme de jeu

Le joueur dirige le héros qui doit traverser six niveaux caverneux à la recherche du bijou perdu. Il commence le jeu avec pour seule arme un couteau. Au cours de sa progression il peut trouver un nombre varié d'armes telles que des bombes, un pistolet, un boomerang, une boule qui détruit tout à l'écran, ou encore une masse. Il doit détruire de nombreuses créatures vivant dans les cavernes ainsi que leurs acolytes, qui parfois déposent des armes.

Le principal moyen de dĂ©placement du hĂ©ros est fort inhabituel. À cĂŽtĂ© de la marche et des petits sauts, comme dans la plupart des jeux de plate-forme, il doit Ă©galement utiliser un grappin spĂ©cial permettant d'atteindre les plus hautes plates-formes. Pour rendre les choses un peu plus difficiles, le grappin peut seulement ĂȘtre lancĂ© en diagonale. Ce mode de dĂ©placement rappelle les jeux des concurrents de Konami de l'Ă©poque : Bionic Commando (de Capcom) et Rygar (de Tecmo).

Le jeu en lui-mĂȘme Ă©voque les aventures d'Indiana Jones. L'apparence du protagoniste n'est pas seulement presque identique Ă  celle de l'aventurier Indiana Jones, mais la trame et les environnements caverneux du jeu, qui font penser que le personnage est Ă  la recherche d'un ancien trĂ©sor, sont trĂšs proches de ses aventures.

À noter

La romanisation correcte du nom du jeu est souvent sujet Ă  controverse. Le mot « ă‚ąăƒ«ăƒžăƒŠ » Ă©crit en katakana, traduit pour cet article comme « Arumana », est un nom inventĂ© pour nommer le bijou magique dans le jeu. Et comme le katakana « ル » peut ĂȘtre prononcĂ© de diffĂ©rentes façons, le nom du bijou peut aussi bien traduit par « Armana », par « Alumana », ou encore « Almana ».

Comme Konami n'a jamais sorti ce jeu en dehors du Japon, toutes les traductions du mot citées précédemment sont techniquement correctes.

Voir aussi

Lien externe

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