American Civil War: From Sumter to Appomattox
American Civil War: From Sumter to Appomattox est un jeu vidéo de type wargame développé par Adanac Command Systems et publié par Interactive Magic en 1996 sur PC. Le jeu simule la guerre de Sécession à l’échelle stratégique, le joueur contrôlant des unités représentant des divisions, des corps ou des armées sur une carte des États-Unis. Les unités gagnent de l’expérience au fur et à mesure des combats. Les unités peu expérimentées se transforment ainsi peu à peu en vétérans, bien plus efficaces au combat. Les unités ont à leur tête un commandant, disposant de caractéristiques propres – comme l’agressivité, l’inspiration, l’initiative et la tactique – qui influe sur le comportement et l’efficacité de ses troupes[1].
From Sumter to Appomattox
DĂ©veloppeur |
Adanac Command Systems |
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Éditeur | |
RĂ©alisateur |
Frank Hunter |
Date de sortie |
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Accueil
American Civil War | ||
MĂ©dia | Pays | Notes |
Computer Gaming World | US | 4/5[1] |
Joystick | FR | 73 %[2] |
PC Gamer UK | GB | 50 %[3] |
PC Team | FR | 70 % (néophytes) 82 % (amateurs du genre)[4] |
Notes et références
- (en) Terry Coleman, « When Johnny Comes Marching Home », Computer Gaming World, no 146,‎ , p. 212-214 (ISSN 0744-6667).
- Bob Arctor, « American Civil War », Joystick, no 74,‎ , p. 97 (ISSN 1145-4806).
- (en) Mark Donald, « American Civil War: Fatiguing », PC Gamer UK, no 34,‎ , p. 76 (ISSN 1351-3540).
- Tipol, « Ludi-labo : American Civil War », PC Team, no 16,‎ , p. 64.