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Aliens vs. Predator (jeu vidéo, 2010)

Aliens vs. Predator est un jeu vidéo de tir à la première personne (first-person shooter) développé par Rebellion Developments et édité par Sega en février 2010 sur PS3, Xbox 360 et sur Windows.

Aliens vs. Predator


Date de sortie
AN : 16 février 2010
EUR : 19 février 2010
Franchise
Univers d'Alien vs. Predator et Aliens versus Predator (d)
Genre
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :


Trame

Synopsis

Le jeu reprend l'univers d'Alien vs. Predator, lui-même tiré de l'union des 2 races. Il permet d'incarner 3 camps : Le Corps des Marines Coloniaux, les Prédators et les Xénomorphs.

Le jeu se passe sur la colonie Freya Prospect (en pleine jungle), où d'anciens temples sont découverts. La compagnie Weyland-Yutani va construire des installations ayant pour double but l'étude des ruines Predator ainsi que l'élevage et l'étude de Xénomorphes. C'est l'ouverture de la pyramide qui attirera les Predators et provoquera une panne de courant permettant l'évasion des Xénomorphes.

Ce scénario est totalement inédit et ne reprend en aucun cas le scénario des films AVP.

Le jeu comprend un nombre impressionnant d'ennemis et d'objets cachés pour les trois races du jeu. À la fin de certains niveaux du jeu il y aura une petite cinématique et un affrontement avec un boss qui varie selon la race choisie ex: Prétorien, Prédalien pour le predator. Predators, Prétorien pour l'humain, etc.

Marine

Dans la campagne du Corps des Marines Coloniaux, le joueur incarne le "Bleu" (Rookie en VO), qui se pose sur la planète alors que son vaisseau se fait pulvériser par les Prédators. Le but de cette campagne est d'arriver à quitter cette planète en vie, en éliminant les Xénomorphs et les Prédators, tout en découvrant ce qui a provoqué une telle infestation.

Ce camp est le plus vulnérable des 3 espèces et doit donc compter sur le travail en groupe et son capteur de mouvements (caractéristique des films Aliens), de même que sur leur arsenal de pointe, pour vaincre les ennemis.

Quelques armes que le Marine aura Ă  sa disposition :

  • Pistolet (semi-automatique, tir secondaire rafale Ă  3 coups successifs)
  • Fusil d'assaut Ă  impulsion M41A (tir automatique, tir secondaire lance-grenade)
  • Fusil a pompe (tir semi automatique, tir secondaire de 2 cartouche Ă  la fois)
  • Smartgun ou Cribleur (arme Ă  visĂ©e automatique très Ă©laborĂ©e se basant sur le mouvement des aliens)
  • Lance-flamme (arme de courte portĂ©e, tir secondaire rĂ©pandant le liquide inflammable pouvant ĂŞtre dĂ©clenchĂ© au moment opportun)
  • Fusil de prĂ©cision (arme de prĂ©cision avec vision nocturne)

Son Ă©quipement :

  • DĂ©tecteurs de mouvements
  • Combinaison militaire
  • Seringue de rĂ©gĂ©nĂ©ration accĂ©lĂ©rĂ©e

Choisir ce camp vous fera vivre une expérience résolument tournée Survival-Horror.

Introduction :

+++ Entrée de la base de données des marines coloniaux : BG-386 +++

Une planète humide et tempĂ©rĂ©e, situĂ©e dans le système WY-BG-3 Ă  1,229 parsec, 0,3 g de dĂ©flexion depuis le Couloir de transport de Kalahari. Système de dĂ©signation BG-3 (Ă©toile) 8 (8e planète), 6 (similaire Ă  la terre). On l'appelle aussi la colonie Freya. Elle est la propriĂ©tĂ© de la Corporation Weyland-Yutani. Il y a quatre mois, Karl Bishop Weyland a limitĂ© l'accès de Freya Ă  ses employĂ©s, reniant plusieurs accords de codĂ©veloppement. Les archives des plans de vol indiquent une augmentation de trafic de Weyland-Yutani au cours des 3 derniers mois. Aucune dĂ©claration n'a Ă©tĂ© faite au service de contrĂ´le du trafic des Marines coloniaux.

+++ Fin du dossier BG-386 +++

Predator

Le Predator est un chasseur, il saute d'arbre en arbre, utilisant son camouflage et une technologie de pointe, de loin supérieure au marine. Si vous choisissez ce camp, vous devrez miser sur la technologie et votre instinct de chasseur.

Le Predator peut effectuer des QTE se nommant "trophée kill"

Vos armes seront :

  • Lames de poignet
  • Canon d'Ă©paule plasma avec visĂ©e tri-laser
  • Lance de Chasse Yautja (Predator)
  • Disque de combat
  • Mines de proximitĂ©

Et votre Ă©quipement comprendra :

  • Camouflage Optique
  • DiffĂ©rents types de visions (normale, thermique et une vision percevant l'acide biomolĂ©culaire prĂ©sent dans le XĂ©nomorphe, les XĂ©nomorphes apparaissent en vert claire)
  • Dispositif mĂ©dical Ă  cristaux de santĂ© (Energie en Multijoueur).
  • Dispositif permettant de copier une voix (afin de disperser un groupe de marines)

Introduction :

Nous sommes vieux, mon frère. Notre race est en faible nombre et éparpillée. Notre lignée condamnée à être un mythe. Les humains sont infantiles, des créatures obnubilées par le désir et à la prétention démesurée, et ne comprennent pas notre longue chasse. Ils restent quand même de sympathiques compagnons de jeu... Ils ont mis la main sur un trophée longtemps enfermé en lieu sûr. Ils ne doivent en aucun cas avoir la possibilité de trouver le creuset ayant servi à engendrer notre proie la plus respectée. S'ils y parviennent, toute vie sera plongée dans les ténèbres...

Alien

L'alien que l'on incarne est le no 6 et doit libérer ses frères et la reine. C'est une classe très difficile à contrôler : la capacité de grimper aux murs peut étourdir.

Ses capacités sont :

  • griffes
  • sa queue
  • double-mâchoire
  • QTE
  • peut grimper sur n'importe quelle surface
  • peut dĂ©tecter les phĂ©romones (permet de voir l'ennemi Ă  travers les murs)

Si vous choisissez cette classe, vous devrez utiliser l'instinct de l'alien pour survivre.

Vous êtes Numéro six. Engendrée et élevée en captivité. Tout ce que vous connaissez, ce sont les quatre murs de votre cellule. Mais vous n'étiez jamais toute seule. Derrière tous les bruits, vous entendiez l'appel de la Ruche, ancestrale et poussée par un instinct de survie irrépressible... Vous prenez votre mal en patience, tout comme vos congénères l'ont toujours fait. Bientôt se profilera une occasion, comme cela arrive toujours, et votre dynastie devrait prospérer de nouveau...

Les AndroĂŻdes Weyland-Yutani:

Les androïdes sont plus résistants que les marines et ont une force surhumaine. Ils sont les seuls créatures à ne pas émettre de phéromone pour les Aliens, et certains sont équipées de camouflage optique tout comme le Predator.

Système de jeu

Multijoueur

Le multijoueur du jeu propose un mode de jeu inédit et plusieurs autres modes de jeu repris de AVP2.

  • combat Ă  mort : chacun pour soi.
  • combat Ă  mort (races) : aliens vs predators vs marines.
  • combat Ă  mort (mixte) : 2 Ă©quipes pouvant contenir les 3 races s'affrontent.
  • infestation : plusieurs marines et un alien ; Ă  chaque coup que l'alien tue un marine, le marine mort devient un alien.
  • chasse au predator : plusieurs marines et un predator ; Ă  chaque fois qu'un marine tue le predator, il devient Ă  son tour le chasseur.
  • conquĂŞte : aliens vs marines ; chaque camp doit contrĂ´ler des PC pour gagner.
  • survie : quatre marines doivent survivre face Ă  une horde d'aliens.

DĂ©mo

Une démo multijoueur de ce nouvel opus est disponible sur Steam pour les joueurs PC, sur le Xbox Live pour la Xbox 360 et sur le Playstation Network pour la PS3. Il est à noter que cette démo comprend un mode de jeu Deathmatch sur une seule carte, à 8 joueurs.

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Critique

Ventes

Le jeu s'est vendu Ă  plus de 1,7 million d'exemplaires[3].

Notes et références

  1. (en) Kevin VanOrd, « Aliens vs. Predator Review (PC) », GameSpot, (consulté le )
  2. Dinowan, Test du jeu Aliens vs Predator, 24 février 2010, Jeuxvideo.com.
  3. « Sega renoue avec les bénéfices », sur gamekult.com, (consulté le ).

Lien externe

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