Accueil🇫🇷Chercher

Age of Empires III: The Asian Dynasties

Age of Empires III: The Asian Dynasties est le second add-on du jeu Age of Empires III dĂ©veloppĂ© par Big Huge Games. Au-delĂ  du nouveau monde, les joueurs peuvent dĂ©sormais explorer le continent asiatique. Les trois nouvelles civilisations possèderont un total de 15 nouvelles merveilles, chacune apportant des amĂ©liorations et permettant de passer Ă  l’âge supĂ©rieur. Le jeu contient Ă©galement trois nouvelles campagnes divisĂ©es en cinq scĂ©narios, chacune reprĂ©sentant une des nouvelles civilisations asiatiques. Ce nouvel add-on est sorti Ă  l’automne 2007.

Nouvelles civilisations[1]

Les Chinois

  • Les Chinois entraĂ®nent leurs troupes par armĂ©e, chacune comprenant diffĂ©rentes unitĂ©s.
  • Pour accueillir la population, les chinois construisent des villages, pouvant accueillir un nombre important de population et pouvant entraĂ®ner des chèvres.
  • L’explorateur est un moine Shaolin pouvant entraĂ®ner des disciples. Les moines et les disciples bĂ©nĂ©ficient d'un système alĂ©atoire de coup critique, et d'un système alĂ©atoire de conversion des ennemis en disciple au lieu de les tuer.
  • Utilisent des rizières pour produire de l'or ou de la nourriture.
  • Possèdent des lance-flammes utiles contre l'infanterie, et des mortiers pouvant cibler les soldats.
  • BĂ©nĂ©ficient d'une limite de population de 220 au lieu de l'habituel 200.
  • La campagne chinoise est une campagne imaginaire retraçant une exploration des AmĂ©riques par les Chinois. Le joueur y incarnera le capitaine Huang combattant les Aztèques. L’action se dĂ©roule vers 1421 et s'inspire de l'aventure amĂ©ricaine prĂŞtĂ©e Ă  l'amiral Zheng He par certains historiens.

Les Indiens

  • Ils possèdent des Ă©lĂ©phants, des chameaux, des Ă©lĂ©phants de siège ayant un effet particulièrement dĂ©vastateur sur les bâtiments ennemis.
  • Les villageois coĂ»tent du bois, et chaque chargement fournit un villageois gratuit supplĂ©mentaire, comme les Uhlans pour les Allemands.
  • Les villageois ne peuvent rĂ©colter de viande sur les vaches, celles-ci sont donc utilisĂ© avec un "champ sacrĂ©" pour gĂ©nĂ©rer de l'expĂ©rience.
  • Dirigeant : Akbar le Grand

La campagne indienne retrace la révolte des Cipayes de 1857. Dans cette campagne, le joueur dirige le lieutenant Nanib Sahir, combattant pour la Compagnie anglaise des Indes orientales avant de se retourner contre son supérieur, le colonel Edwardson, et de prendre le parti de son pays en devenant le chef des rebelles.

  • Merveilles[3]
    • Tour de la Victoire : augmente l’attaque et les points de vie temporairement, augmente la vitesse.
    • Fort rouge d'Ă‚grâ : Gros bâtiment dĂ©fensif permettant de produire des unitĂ©s militaires.
    • Charminar : produit des unitĂ©s spĂ©ciales puissantes qui offre un bonus aux unitĂ©s standards identiques proches.
    • Temple de Karni Mata : augmente les ressources collectĂ©es aux alentours.
    • Taj Mahal : Permet d’ordonner un cessez-le-feu empĂŞchant tous les combats.

Les Japonais

  • Possèdent des yumis, des samouraĂŻs et des hatamoto (un samouraĂŻ d'Ă©lite coĂ»teux et Ă©galement la meilleure unitĂ© de Ages of empire III), ainsi que le daimyo, un gĂ©nĂ©ral Ă  cheval qui boost les unitĂ©s proches et peut recevoir des chargements.
  • Possèdent des ninjas disponibles dans le monastère, unitĂ©s intĂ©ressantes pour leurs capacitĂ©s Ă  se camoufler.
  • Construisent des temples Ă  la place des maisons, coĂ»tant 125 unitĂ©s de bois et produisant des ressources. Les temples attirent les animaux qui renforcent leur production. En contrepartie, il est impossible de tuer les animaux.
  • La plupart des chargements de la mĂ©tropole (Edo, ancien nom de TĹŤkyĹŤ) peuvent ĂŞtre envoyĂ©s deux fois (hormis les chargements d’amĂ©liorations Ă©conomiques et militaires).
  • Les Japonais ont deux cartes de Dojo Ă  l’Âge III, comparable aux usines europĂ©ennes de l’Âge IV (Ă  la diffĂ©rence que les dojos produisent uniquement des unitĂ©s militaires).

La campagne Japonaise se déroule au début du XVIIe siècle, où le joueur peut incarner le général Sakuma Kichiro, combattant pour unifier le Japon sous la bannière de son maître Tokugawa Ieyasu. Cette campagne se joue au milieu du XVIe siècle.

  • Merveilles [4]
    • Temple Toshogu : Augmente la productivitĂ© des temples japonais et produit comme un « gros » temple.
    • Grand Bouddha : Permet de temporairement voir la vision de l’ennemi (agit comme un espionnage temporaire).
    • Pavillon d’Or : Équivalent d’un arsenal avancĂ©, vous permet d’augmenter la puissance de vos unitĂ©s militaires.
    • Shogunat : AccĂ©lère la vitesse d'entrainement des troupes et permet d’entrainer un Shogun, un puissant gĂ©nĂ©ral qui peuvent recevoir des chargements de la mĂ©tropole ou entraĂ®ner des unitĂ©s.
    • Torii : Vous offre un pousse-pousse militaire ainsi que des samouraĂŻs et augmente votre gain d’expĂ©rience.


Pour chacune des civilisations asiatiques, le joueur peut construire un consulat unique, qui permet de s’allier avec une nation européenne (Français, Anglais, Hollandais, Espagnols, Allemands, Portugais, Ottomans, Russes), chacune apportant des bonus en échange de quelques points d’export, une ressource générée automatiquement par chacun des villageois. La liste des bâtiments constructibles par les villageois a subi un remaniement. Le saloon, bâtiment permettant de recruter des mercenaires introduit dans Age of Empires III: The WarChiefs, est ici remplacé par un monastère. De même la ferme et la plantation sont tous deux remplacés par la rizière, permettant au joueur de collecter à l'infini or ou nourriture. L'avant-poste et la fonderie d'artillerie sont quant à eux remplacé par le château qui combine les deux fonctions. L'église et l'arsenal ont été supprimés (il reste possible de les obtenir via le consulat) ainsi que le capitole.

Accueil

Aperçu des notes obtenues
Age of Empires III: The Asian Dynasties
MĂ©diaPays Notes
EurogamerUS7/10[5]
GamekultFR7/10[6]
GameSpotUS75 %[7]
IGNUS80 %[8]
Jeuxvideo.comFR14/20[9]
JoystickFR7/10[10]
Compilations de notes
MetacriticUS81 %[11]
GameRankingsUS78,9 %[12]

Références

  1. « The Asian dynasty - Aperçu », sur Age community, (consulté le )
  2. « Asian dynasties - Civilisation chinoise », sur Age of empire wgpower
  3. « Asian dynasties - Civilisation Indienne », sur Age of empire wgpower
  4. « The asian dynasties - Civisation japonaise », sur Age of empire wgpower
  5. (en) Alec Meer, « Age of Empires III: The Asian Dynasties - Thank God for Buddha, Confucius and Brahman », sur Eurogamer, .
  6. Emmanuel Delune, « Test : Age of Empires III: The Asian Dynasties », sur Gamekult, .
  7. (en) Jason Ocampo, « Age of Empires III: The Asian Dynasties Review », sur GameSpot, .
  8. (en) Steve Butts, « Age of Empires III: The Asian Dynasties Review », sur IGN, .
  9. Captain Obvious, « Test de Age of Empires III: The Asian Dynasties », sur Jeuxvideo.com, .
  10. Sundin, « Age of Empires 3: The Asian Dynasties », Joystick, no 200,‎ , p. 71 (ISSN 1145-4806).
  11. (en) « Age of Empires III: The Asian Dynasties », sur Metacritic.
  12. (en) « Age of Empires III: The Asian Dynasties », sur GameRankings.

Liens externes

Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.