Aaracokra
L’aaracokra est une créature imaginaire du jeu de rôle Donjons et Dragons. Dans le jeu de rôle fantastique Dungeons et Dragons, l’aarakocra (prononcer a-rah-KO-krah) est une race d'oiseaux ressemblant à un humanoïde monstrueux, vivant en haute montagne. Il apparait pour la première fois dans le Fiend Folio en 1981, puis fréquemment par la suite, ayant été adapté à de nombreux paramètres de campagne, y compris Faucongris, Lancedragon, Dark Sun, et les Royaumes oubliés.
Caractéristiques physiques typiques
Les aarakocra ressemblent à des oiseaux humanoïdes. À mi-chemin le long du bord de chaque aile est une main avec trois doigts à taille humaine et un pouce opposable. Les mains ne peuvent saisir en vol mais sont presque aussi utiles que les mains de l'homme quand un aarakocra est perché et ses ailes repliées. Leurs pattes puissantes munies de quatre serres acérées peuvent se débloquer et se replier pour révéler une autre paire de mains fonctionnelles. Ils ont le bec gris-noir et les yeux noirs. Les couleurs de leur plumage varient mais les hommes sont généralement rouge, orange et jaune, tandis que les femmes tendent vers le brun et le gris[1].
Environnement
Les aarakocra habitent les hautes montagnes[1].
Alignement
L'alignement-type de l'aarakocra est neutre bon[1].
Société
Les aarakocra vivent dans des petites tribus d'environ onze à trente membres. Chaque tribu a un territoire de chasse d'environ 26 000 km2 avec des bannières colorées et des fanions de marquage des limites.
La tribu vit dans un nid fait de vignes communales tissées avec un revêtement intérieur doux, fait d'herbe séchée. Le plus vieux mâle sert en tant que chef de la tribu. Dans les tribus de plus de vingt membres, le deuxième mâle le plus vieux devient le chaman, exécutant des cérémonies religieuses simples consistant le plus souvent en des sifflements d'hymnes mélodiques au coucher du soleil chaque premier jour du nouveau mois. Les mâles passent la plupart de leurs temps à chasser et parfois chercher des trésors tels que des pierres précieuses et autres objets brillants. Les femelles, quant à elles, consacrent huit mois à l'incubation de leurs œufs, et à la fabrication de javelots et autres outils à partir de bois et de pierres. Tout en se reposant sur leur dos, les femelles aarakocra peuvent utiliser les quatre mains en même temps pour tisser des fanions pour les javelots et d'autres objets utiles à partir de vignes et de plumes[1].
Les aarakocra ont peu à voir avec d'autres espèces, y compris les aarakocra des tribus voisines, et ne quittent leur territoire que lors de circonstances extrêmes. Ils rencontrent rarement les humains, mis à part lors d’incursions occasionnelles dans une communauté rurale pour capturer un animal de ferme perdu — ce qui ne constitue pas un acte délibérément malveillant puisque l'aarakocra est incapable de faire la distinction entre les animaux domestiques et sauvages. Un être humain peut s'aventurer en territoire aarakocra uniquement pour demander à l'une de ces créatures de servir de guide en échange d'un joyau brillant ou de pièces de monnaie[1].
L'aarakocra est très claustrophobe et n'entrera pas volontiers dans une cave, un bâtiment ou tout autre espace fermé[1].
Notes et références
- « Aarakocra » Dungeons & Dragons - Donjons & Dragons - D&D 5 », sur www.aidedd.org (consulté le ).