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Échecs aléatoires Capablanca

Les échecs aléatoires Capablanca sont une variante du jeu d'échecs qui combinent les règles des échecs Capablanca et des échecs aléatoires Fischer. Ils furent proposés par Reinhard Scharnagl en 2004, qui remporta en 2005 un concours organisé par les « chess variant pages »[1], dont le thème était de concevoir une variante du jeu d'échecs basée sur le « thème du numéro 10 »[2].

abcdefghij
8
Cavalier noir sur case blanche a8
Fou noir sur case noire b8
Cavalier noir sur case blanche c8
Impératrice noire sur case noire d8
Reine noire sur case blanche e8
Tour noire sur case noire f8
Fou noir sur case blanche g8
Princesse noire sur case noire h8
Roi noir sur case blanche i8
Tour noire sur case noire j8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Pion noir sur case blanche d7
Pion noir sur case noire e7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Pion noir sur case noire i7
Pion noir sur case blanche j7
Case blanche a6 vide
Case noire b6 vide
Case blanche c6 vide
Case noire d6 vide
Case blanche e6 vide
Case noire f6 vide
Case blanche g6 vide
Case noire h6 vide
Case blanche i6 vide
Case noire j6 vide
Case noire a5 vide
Case blanche b5 vide
Case noire c5 vide
Case blanche d5 vide
Case noire e5 vide
Case blanche f5 vide
Case noire g5 vide
Case blanche h5 vide
Case noire i5 vide
Case blanche j5 vide
Case blanche a4 vide
Case noire b4 vide
Case blanche c4 vide
Case noire d4 vide
Case blanche e4 vide
Case noire f4 vide
Case blanche g4 vide
Case noire h4 vide
Case blanche i4 vide
Case noire j4 vide
Case noire a3 vide
Case blanche b3 vide
Case noire c3 vide
Case blanche d3 vide
Case noire e3 vide
Case blanche f3 vide
Case noire g3 vide
Case blanche h3 vide
Case noire i3 vide
Case blanche j3 vide
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire d2
Pion blanc sur case blanche e2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Pion blanc sur case blanche i2
Pion blanc sur case noire j2
Cavalier blanc sur case noire a1
Fou blanc sur case blanche b1
Cavalier blanc sur case noire c1
Impératrice blanche sur case blanche d1
Reine blanche sur case noire e1
Tour blanche sur case blanche f1
Fou blanc sur case noire g1
Princesse blanche sur case blanche h1
Roi blanc sur case noire i1
Tour blanche sur case blanche j1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefghij
Une des 12 118 positions de départ possibles.

Règles

Les règles sont les mêmes qu'aux échecs Capablanca mais la position initiale est tirée de façon aléatoire. Les Blancs et les Noirs sont placés de façon symétrique. On impose les contraintes suivantes dans le placement des pièces :

  • les fous doivent se trouver sur des cases de couleurs différentes
  • la reine et la princesse (aussi connue sous l'appellation de centaure) doivent aussi être sur des cases de couleurs opposées
  • le roi doit être entre les deux tours
  • la position de départ doit être telle que chaque pion doit être protégé
  • la position de départ doit être différente de celle des échecs classiques
  • les fous ne doivent pas être placés sur des cases mitoyennes

Ces six règles respectées, on obtient 12118 positions initiales différentes.

Notation X-FEN

Aux échecs aléatoires Capablanca, on se sert de la notation X-FEN pour représenter les positions.

Notes et références

  1. « chess variant pages »
  2. [html] « Contest to design a 10-chess variant », The Chess Variant Pages, (consulté le )

Liens externes

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